데몬즈 소울 포기 소감
현재 다크 소울류의 사실상 원조가 되는 데몬즈 소울을 플레이해보고 포기했습니다. 딱히 소울라이크 게임을 플레이하고 싶었던 건 아니고 과거 PS3 시절에 데몬즈 소울을 플레이했던 경험이 있어서 추억 확인도 겸해서 플레이했습니다.
PS3 은 발매 초기 극심한 게임난에 시달렸습니다. 할 만한 게임이 없어서 나오는 게임을 전부 사봤는데 그 중 하나가 데몬즈 소울이었죠. 당시 포크스 소울도 해봤는데, 이름 때문에 데몬즈 소울의 전작으로 착각했습니다만 이번에 조사해보니 전혀 다른 제작사의 무관계한 작품이더군요.
지금도 데몬즈소울(PS5)을 끝까지 플레이하지 못하는데 그 때에도 데몬즈 소울 (PS3) 을 잘 했던 건 아닙니다. 추억을 확인하면서 플레이 해보니까 1-1 보스를 잡고 1-2 초입에서 드래곤이 불질하는 걸 보고 포기했던 걸로 기억납니다.
그리고 이번엔 1-2 보스 잡고 다음 맵에 갔다가 바로 포기입니다.
데몬즈 소울 및 엘든링 같은 소울라이크 게임은 21세기의 플랫포머 - 슈퍼마리오 같은 게임이라 할 수 있습니다. 게임 핵심 메카닉은 슈마나 소울류 전부 순간적인 보상이 확실해서 재미있습니다. 슈마는 타이밍 좋게 점프하냐 아니냐에 따라 죽음과 난간 밟고 올라가기가 갈라지고, 소울류는 적 AI 와 신경전을 벌이면서 한 방 때리느냐, 헛발질해서 쿨타임 일 때 쳐맞아 죽느냐로 매 순간순간 짜릿합니다. 추억 확인도 있지만 짜릿한 손맛을 잊을 수가 없어서, 이미 엘든링에서 소울류는 더 이상 안하겠다고 말했으면서 다시 한 번 손 댄 겁니다.
하지만 그 외의 요소는 고전 게임 그대로입니다. 계속 반복되는 공방전에서 적의 패턴을 파악하지 못하면 단 한방에 풀피라도 죽거나 공격도 못하고 속수무책으로 당합니다. 옛날의 보통 RPG 인 턴제 또는 SRPG 는 이 정도로 극단적이진 않아서 입력 실수를 해도 만회할 찬스가 주어지는데, 슈마나 소울류는 딱 한 번 잘못 입력하면 그냥 죽는 겁니다. 타격감이나 공방전 수싸움 만큼은 끝내주므로 이런 부분의 난이도만 완화시키면 지금보다 훨씬 대중화가 가능할 텐데 말이죠.
난이도는 게임 제작시 가장 큰 딜레마입니다. 대중성을 위해선 한 방에 죽어버리는 상황을 피해야 하지만 순간적으로 폭발적인 보상을 주기 어렵습니다. 보통 게임은 타이밍 좋게 공격하거나 약점을 이용해 공격하면 크리티컬로 보상을 주죠. 하지만 소울류 게임을 해보면 "이기기 vs 더 큰 보상으로 이기기"만으로는 "죽기 vs 살기" 보다 카타르시스 측면에서 이길 수 없음이 증명됩니다. 그렇다고 게임을 죽기살기로 플레이 하도록 세팅하면 경쟁을 싫어하는 일반인은 싫어해서 안 팔리는 거죠. 소울류는 하드코어하고 매니악한 틈새 시장에서 메이저가 된 게임으로 볼 수도 있겠습니다. 엘든링처럼 난이도를 약간이라도 약화하지 않는 한 소울류가 지금보다 더 많이 팔릴 것 같지 않습니다.
소울류는 맵이 다양하지 못합니다. 일반적인 액션 어드벤쳐 게임은 캐릭터가 잘 안 죽기 때문에 시원스럽게 진도가 나갑니다. 그렇기 때문에 레벨 디자인보다는 분량에 신경쓰는 경우가 많죠. 반면 슈마나 소울류는 맵을 짧지만 굉장히 밀도있게 설계합니다. 이는 반대로 말해서 다크소울에 무쌍 캐릭이 난입했을 경우 모든 맵이 순식간에 털리고 게임도 엄청 빨리 끝나게 되는 겁니다.
작고 반복되는 맵은 제 취향과 맞지 않기도 합니다. 슈마가 암만 재밌어서 100번 다시 플레이 해도 1-1 스테이지는 바뀌지 않습니다. 반면 폴아웃3 는 방대한 오픈월드 환경에서 다양한 서사가 담긴 이벤트로 저를 매료시켰습니다. 제가 오픈월드 게임을 가장 선호하는 이유는 맵의 밀도 보다는 맵의 분량 - 질리지 않고 새로운 것을 보여줄 수 있는지 여부가 재미의 판도를 가름하기 때문입니다. 그런 면에서 데몬즈 소울의 맵 구조는 한 번이라도 100% 정복하고 나면 다음에는 질려서 다시 가고 싶지 않습니다. 같은 이유로 저는 슈마 유저들이 몇백번이나 똑같은 스테이지를 반복하는 이유를 이해하지 못합니다. 로그라이크 계열을 싫어하는 이유이기도 합니다.
아무튼 소울류/마리오류를 싫어하는 이유 하나 더 적립하고 데몬즈 소울도 봉인합니다. 이 정도로 하고 싶지 않은 이유를 쌓았으면 다음에 발매되는 소울류는 다신 안 사겠죠. 아마도...