전자오락 수상기

붉은 사막 - 105시간 인상

카테고리 없음 2026. 3. 28. 15:14

전투 액션 및 전투 씬은 역대 최고

 

정신없이 플레이하다가 시스템을 좀 파악하고 나니 이제 좀 지루해져서 제정신이 드는군요.

 

대규모 군중을 부하가 큰 오픈월드에서 이 정도로 현실적으로 구현한 사례는 처음

 

물총을 쏘면 옷이 젖는 등 소소한 디테일도 기존 오픈월드의 평균을 넘는 수준

 

그래픽 떼깔도 좋음

 

중국 게임 커뮤니티의 소감글(번역기)

 

오픈월드를 재정의하는 게임이라기 보다는 어린 시절 게임에서 기대해온 모습을 충실히 구현했습니다. 90년대 말 우리나라 PC 싱글게임 감성으로 만든 오픈월드라 할 수 있죠.

 

 

 영원한 게임은 영원히 업데이트하는 온라인 게임 뿐입니다. 붉은 사막도 싱글 게임이라서 젤다나 스카이림처럼 언젠가 끝이 보입니다. 저는 이제 막 끝이 보이기 시작해서 슬슬 꿈에서 깨어나는 중입니다. 100시간의 꿈을 8만원 주고 산 셈이니 가성비는 좋습니다.

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